3dmax课程大纲
同学们就可以,将知识点掌握的很扎实了。学习方法:制定计划学习,跟着自身计划一步一步学习。务必要边看,边跟着做,这样才能熟练。每一部分,扎实了之后,再往下进行。有问题要及时问,保证在最短的时间内,掌握3Dmax。
uzing.net/course_show-..课程大纲:01 Enscape界面介绍,02 Enscape面板介绍,03 Enscape材质系统,04 Enscape灯光系统,05 Enscape渲染输出。以下内容为推广信息,已移除。
如果是报了培训班有老师带着入门,也不是很难,更主要的是看自己的学习能力吧。 3DMAX是用于创建3D模型、动画和数字图像的电脑图形软件。它是最受欢迎的电脑软件程序之一,拥有强大的3D艺术家工具集合而闻名。 3DMAX是游戏开发人员,电视广告工作室和建筑师的最爱,3DMAX所属于Autodesk。
首先,先打开3dmax软件,如下图所示,没有菜单栏。点击左上方工作区输入框右侧小三角图标,如下图红框所示。在弹出的下拉列表中点击“显示菜单栏”。接着就清楚地看到菜单栏又出现在了软件顶部。如果想隐藏菜单栏,也是同样的方法,点击“隐藏菜单栏”即可。
首先在电脑中打开3dmax软件,拖出一个长方体,如下图所示。然后用移动工具选择长方体,默认的是中心位置,如下图所示。接着点击层次,打开轴调整按钮,如下图所示。接着在打开的页面中,点击仅调整轴,如下图所示。
具体操作如下:首先打开maya软件,导入3Dmax文件。在大纲视图中,可以看到导入的物体。使用鼠标选中该物体,接着执行打组操作。完成打组后,在视图区域中按下F键,即可看到物体。这一现象通常出现在3Dmax导出OBJ文件时单位换算未设置正确的场景。