只要去过酒吧或者KTV,就一定见过骰子。骰子的玩法是没有上限的,很难说哪一种最好玩。
那么问题来了,你能知道几个?
骰子(tóu zi),也叫骰子(Sh m 4 I zi),早在2000年前的战国时期就有了。中国曾在先秦墓葬中出土过土产骰子,每个骰子有14或18个面。
有四种常见的经典玩法:
入门级:会说话的骰子
“大话”来源于粤语,意为“谎言”,也叫“步步高升”。这个游戏考验观察力和心理战。
通常游戏是这样的:
每人拿一个骰盅和五个骰子(至少两个人)。以两个人为例。每人摇完骰盅后,游戏正式开始。
每个人叫一个点,最少从2开始。比如A叫两个3,B不信。他觉得A说大话可以让A开个杯。如果五个骰子的点数没有两个3,则判定A输了。
同理,如果B信了,继续玩。
后面的人喊的分比前面的人多。如果前面的人喊两个3,后面的人只能喊两个4或者三个2。
1点钟可以作为任何数字,但如果1点钟已经叫过了,那只能算后面的1点钟。
会说话的骰子简单易玩,适合在开场时活跃气氛。
正常水平:幸运骰子
和大话骰子类似,幸运骰子也是每人一个骰盅,五个骰子,人数至少要两个。
假设有两个玩家,都掷骰子并打开,挑出最大的一个进行比较(五个相同点大于四个相同点),数字较小的玩家继续掷骰子。
举个例子,如果A掷出四个3,B掷出三个4,那么B会继续掷出剩下的两个骰子,如果没有掷出四个,那就是输了。
另一方面,如果摇出来了,A会用剩下的两个骰子继续摇,除非至少摇出一个3,否则他会戒酒。
幸运骰子节奏明快,随机性强。人越多,喝酒的可能性越小。
难度:拔毛
拔毛需要庄家,适合多人参与。人越多越好玩。
玩法:在骰盅里放10个骰子。第一个人开始掷骰子,然后猜骰子的个数,是指单个骰子的个数,即从1-6中选择。
假设有四个玩家,分别叫A,B,C,d,A先报2,打开骰盅。如果有2点,拿走该点的骰子,如果2点的10个骰子有几个,拿走几个。
然后B继续摇骰盅。B摇过之后会说任意点数,拿走正确数的骰子,然后继续C摇..
另一方面,如果A猜的10个骰子没有一个出现,喝一杯就要罚款。
罚完后,甲方继续摇,除非骰子中甲方猜的点数至少有一个吻合,否则,甲方继续罚一杯酒。
当剩下最后一个骰子时,第一轮结束。然后再放入十粒筛,重新开始。
越往后,骰子越少,猜中的概率越小。
喝不够就不要贸然尝试。剩下不到五个骰子的时候,倒霉的人有时会连续喝10杯以上的酒。
传奇关卡:逆向猜测
这个游戏有点类似拔毛,只不过是猜骰子里没有的点数,最好是4人以上玩。
玩法:在骰盅里放8个骰子,第一个人开始摇骰子,摇完之后猜骰子的个数;也可以在现场拿一个果盘,抓8个骰子扔到果盘里。投掷前要随意报出1-6的若干点。
假设四个人分别是A、B、C、D,A先摇,选2分。杯子打开后,如果有一个2分,就喝半杯,如果有两个2分,就喝1杯,以此类推。
喝完之后A继续摇,摇之前继续报数。只有八个骰子都不出现,B才能接手,否则会一直抖。
猜中8个骰子没有的点数真的需要运气。如果感觉不够刺激,可以加2个骰子,一起摇10个骰子。
在掷骰子游戏中,输的一方要喝酒,有时很难分辨这是惩罚还是奖励。同样的酒,有的人喝不到,有的人避之不及。
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