三国志12的特色系统
秘策,三国志12的秘策个人觉得效果不大,除了进攻前很好用的绝道之策,初期的时候可以用用求财,求贤,离间,战斗过程的鼓舞与无策也还不错,看具体情况吧。
所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。
武将名鉴收集数量达到200,解锁三名(英布、范增、乐毅在自定义武将里出现)。武将名鉴收集数量达到400,解锁三名(张良、萧何、韩信在自定义武将里出现)。
以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。
本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。汉室复兴代表势力:刘备。具体效果:(1)3个月一度,名声上升。(2)交涉之名声补正有利。屯田制代表势力:曹操。
是两个相邻1级建筑合成一个2级的,三国志12只需要点建筑增筑就行,修建建筑也不耗费人员。地图系统不同 三国志12取消了关卡和渡口,也木有水战。也没有11中剑阁那样的险地。总之11的地理完胜12。
玩三国志12时,怎样才找够兵器制造?
共有两种方法:常规方面:同一个城里造两个技法所(更多的技法所没有用,不可同时研究技术),派武将研究即可。开发外交之策,使用后找个辩士去和已经开发了这个技术的势力谈判,学习其技术。
建两座技法所,研究兵器制造技法,然后建制造所制造兵器。兵只有三种,外加两种兵器,攻击防御决定于将领统率,另外,部分战法及战斗秘策有可能暂时改变部队攻防。
这跟研究技术的人有关系吧,好像委派研究的人越NB技术开发的越到位。其实没投石也没关系,特技鬼谋的能从邻国给你抢来些。
具体效果如下: 攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击 防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御 枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力 政略,主要是针对科技的研究。
三国志12汉室复兴怎么研究
1、你至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将,选择技法研究所就可以研究你想要的技法 技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。
2、就是某些势力可以单独研究的技术。本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。汉室复兴代表势力:刘备。具体效果:(1)3个月一度,名声上升。(2)交涉之名声补正有利。屯田制代表势力:曹操。
3、科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。
4、固有技法的实用性差距悬殊,刘备的“汉室复兴”过于强悍,以至于有点破坏平衡性的感觉。本代官爵获得不看城市数,只看名声,只要占领一个州都城市获得州刺史,然后兵力超过10万获得州牧,之后的官爵就完全看名声,无其他条件。
5、每个势力最多拥有秘策3个,NPC也一样。也就是说当拥有了三个秘策后,就不能再研究新的秘策了。如果想研究别的秘策,需要使用掉已有秘策。
6、之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。